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  Empresas  La industria del videojuego facturará 2.300 millones y creará 11.000 empleos
EmpresasIndustria

La industria del videojuego facturará 2.300 millones y creará 11.000 empleos

El Gobierno de coalición se muestra muy optimista y prevé que la industria del videojuego facture hasta 2.300 millones de euros en 2024, en línea con un crecimiento anual del 20% del sector. Del mismo modo, se estima un crecimiento del empleo del 8,5%, hasta llegar a más de 11.000 empleos directos en ese mismo año.

RedaccionRedaccion—26 de febrero de 20230
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El Gobierno ha ofrecido estos datos a varios diputados de Vox en una respuesta registrada a la que ha tenido acceso Europa Press. Con datos de 2020, el empleo directo del sector creció un 9,6%, hasta alcanzar los 8.026 puestos de trabajo.
Ya con datos de 2021, según la última edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, el número de estudios activos censados en España es de 435.

Aunque en Cataluña se reúnen la mayoría de estudios (27,4%), también hay una fuerte presencia en Madrid (24,1%), Andalucía (14,7%) y Valencia (9,6%). Según datos del informe, el 60% de los estudios españoles ya constituidos, cuenta con más de cinco años de antigüedad, mientras que solo un 11% no llegado a los dos años.

Por su parte, el mercado global del videojuego se contrajo un 1,1% en 2021, hasta una facturación en el entorno de 175.000 millones de euros. De estas ventas, el 45% correspondió a los juegos para móviles, el 28% a juegos de consola, el 19% para ordenador, el 7% para tablets y un 1% en juegos de navegador.
Por regiones, los mercados que tradicionalmente tuvieron menor peso experimentaron un visible crecimiento en su facturación, como es el caso de Latinoamérica (+5,1%) o África y Oriente Medio (+4,8%).

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